虽然光影物显行业未来前景一片良好,各国都针对其应忐用进行新的开发与研究,但是技术、成本等方面仍存在许多需要攻克的难题,具体分析如下:
成本问题
光影物显行业的项目成本大部分价格昂贵,主要的原因在于片源的制作和互动软件的开发,这两者需要根据场地环境进行设计与测试,整体人力成本和时间成本价格昂贵,这也是很多想做光影项目的客户被劝退的主要原因。光影物显行业还在发展起步的阶段,各种内容还不够丰富,可定制化的模板太少,行业逐渐发展起来后,模板化将**缩减行业成本。
其制作过程如下。
对一束相干光(频率严格一致,表现为可以产生明显的干涉作用)进行1:1分光,照射到拍摄物体的称为物光,另一束称为参考光。保证光程(光走的距离)近似相同的情况下,使在物体上反射的物光和参考光在晶体(或者全息底片)上进行干涉。
观察的时候只要使用参考光照射全息底片,即可在全息底片上观测到原来的三维物体。
这是**简单的全息图原理,此外,还有白光(指非相干光源,例如灯光、日光)即可再现的全息图(广泛应用于防伪标识),彩色全息图(可以用白光再现被摄物体的颜色)等等。这些全息图的制作过程相当复杂。
虽然全息图通常指三维光学全息图,但这是一个误解。除此之外,声场也可以被制作成全息图。
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